home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / man2 / man2.exe / scenarios / NET / altalim.scl next >
Encoding:
Text File  |  2008-06-15  |  2.1 KB  |  59 lines

  1. local scenario = GetProperties()
  2.  
  3. scenario.Title = "dm_altaliman"
  4. scenario.ScenarioType = SCT_DEATHMATCH
  5. scenario.Description = "dm_altaliman_d"
  6. scenario.Map = "altalim.dat"
  7. scenario.iSortOrder = 110
  8.  
  9. scenario.SmallSecAllies = 3 -- from 10
  10. scenario.MediumSecAllies = 1 -- from 5
  11. scenario.LargeSecAllies = 0 -- from 0
  12.  
  13. scenario.Picture = "altalim.dds"
  14. scenario.MapSize = 2
  15.  
  16. --SetAllies( AI_RELAXED,        DENSITY_V_LOW,    2,    1,    0,    0,    1,    0 )
  17. --SetAllies( AI_EASY,            DENSITY_V_LOW,    1,    1,    0,    0,    1,    0 )
  18. SetAllies( AI_MEDIUM,        DENSITY_V_LOW,    0,    1,    0,    0,    1,    0 )
  19. --SetAllies( AI_HARD,            DENSITY_V_LOW,    0,    1,    0,    1,    1,    0 )
  20. --SetAllies( AI_IMPOSSIBLE,    DENSITY_V_LOW,    0,    1,    0,    2,    1,    0 )
  21.  
  22. --SetAllies( AI_RELAXED,        DENSITY_LOW,    3,    1,    1,    3,    0,    0 )
  23. --SetAllies( AI_EASY,            DENSITY_LOW,    2,    1,    1,    2,    1,    0 )
  24. SetAllies( AI_MEDIUM,        DENSITY_LOW,    1,    1,    0,    1,    1,    0 )
  25. --SetAllies( AI_HARD,            DENSITY_LOW,    3,    1,    0,    2,    1,    1 )
  26. --SetAllies( AI_IMPOSSIBLE,    DENSITY_LOW,    2,    1,    0,    3,    1,    1 )
  27.  
  28. --SetAllies( AI_RELAXED,        DENSITY_MEDIUM,    3,    3,    1,    1,    1,    1 )
  29. --SetAllies( AI_EASY,            DENSITY_MEDIUM,    3,    2,    1,    2,    2,    0 )
  30. SetAllies( AI_MEDIUM,        DENSITY_MEDIUM,    1,    2,    0,    1,    2,    0 )
  31. --SetAllies( AI_HARD,            DENSITY_MEDIUM,    2,    1,    1,    3,    2,    1 )
  32. --SetAllies( AI_IMPOSSIBLE,    DENSITY_MEDIUM,    2,    2,    0,    5,    1,    1 )
  33.  
  34. --SetAllies( AI_RELAXED,        DENSITY_HIGH,    5,    2,    2,    3,    2,    0 )
  35. --SetAllies( AI_EASY,            DENSITY_HIGH,    4,    2,    2,    4,    2,    0 )
  36. SetAllies( AI_MEDIUM,        DENSITY_HIGH,    2,    2,    0,    2,    2,    0 )
  37. --SetAllies( AI_HARD,            DENSITY_HIGH,    4,    1,    1,    3,    2,    2 )
  38. --SetAllies( AI_IMPOSSIBLE,    DENSITY_HIGH,    3,    1,    1,    4,    2,    2 )
  39.  
  40. --SetAllies( AI_RELAXED,        DENSITY_V_HIGH,    5,    3,    3,    4,    1,    1 )
  41. --SetAllies( AI_EASY,            DENSITY_V_HIGH,    5,    2,    3,    4,    2,    1 )
  42. SetAllies( AI_MEDIUM,        DENSITY_V_HIGH,    2,    3,    0,    2,    3,    0 )
  43. --SetAllies( AI_HARD,            DENSITY_V_HIGH,    5,    2,    1,    4,    2,    3 )
  44. --SetAllies( AI_IMPOSSIBLE,    DENSITY_V_HIGH,    4,    2,    1,    5,    2,    3 )
  45.  
  46.  
  47. scenario.bIsFirstDisclosureObliged = true
  48. scenario.FirstDisclose = 1
  49. scenario.FurtherDisclose = 1
  50.  
  51. scenario.RevenueTurnsCount = 10
  52.  
  53. function CheckForVictory()
  54.     return dmCheckForVictory()
  55. end
  56.  
  57. function OnShowObjectives()
  58.     dmShowObjectives()
  59. end